2月18日,搜狐(SOHU.O)正式披露2024年第四季度及2024年度财务报告。公司持续的亏损状况令这份财报备受市场瞩目 。
财报显示 ,2024年搜狐总收入为5.98亿美元,与2023年持平。其中,品牌广告收入7300万美元 ,较2023年下降17%;在线游戏收入5.02亿美元,较2023年增长5%;在盈利方面,归于搜狐公司的美国通用会计准则净亏损为1.00亿美元 ,2023年净亏损为6600万美元;非美国通用会计准则净亏损为8300万美元,2023年净亏损为5100万美元。
尽管搜狐在2024年的总收入表现相对稳定,但净亏损显示出其盈利能力的严重下滑 。
业内人士分析,对于搜狐来说 ,如今的市场已经不再是过去简单的广告投放和内容生产的阶段,而是一个需要深入用户行为 、发掘用户需求的精准营销时代。企业如何在这样的挑战中实现扭转,回到盈利的轨道 ,是投资者一个重要的观察指标。
畅游业绩成为亮点,2024年第四季度,PC客户端游戏总计平均月度活跃用户数为230万 ,较2023年同期增长2%,较上季度增长9%;季度总计活跃付费用户数为100万,较2023年同期增长9% ,较上季度增长14% 。增长得益于天龙端游本季度内容更新受玩家欢迎。
移动游戏总计平均月度活跃用户数为260万,较2023年同期增长53%,较上季度下降20%;季度总计活跃付费用户数为40万 ,较2023年同期增长25%,较上季度下降61%。活跃用户数和付费用户数的同比增长源于新游戏推出,如《西游:笔绘西行》在东南亚上线;活跃用户数环比下降则因该游戏在国内市场自然下滑。
搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳表示,2024年第四季度,品牌广告收入达预期高线 ,在线游戏收入及集团净亏损均优于预期 。在搜狐媒体平台,持续完善产品、优化算法并严控成本费用,借助产品矩阵优势促进优质内容产生与社交分发。在线游戏业务因新游戏推出与老游戏精细化运营而表现稳健。
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